如何判断贴图大小是否是2的N次方

问:希望所有的贴图大小,都满足2的N次方,且不大小512。

答:道理很简单,那么写起来也不会太难~具体编程代码。。。

替换字符函数分享

--替换字符函数,BY飞浪--sourceStr-- 源字符, str--要替换掉的字符,newString--新字符

 fn fl_replaceString sourceStr str newString =

分享『快速蒙皮工具』

作者:白白的胡子

非常人性化的蒙皮工具,CG++会员原创~~

场景助手2.0Final免费下载,免费使用

场景助手2.0Final简介:本版本是对场景助手2.0RC1的更新,功能上去掉了一键渲染,增加了很多新功能。最大的改变是界面,所有按钮都更紧密,尽量使用每一块空白,提高操作效率。基本上每一栏都有个问号,对此栏重要功能进行说明。

室外效果图CAD底图命名小工具

作者:CIR

做室外效果图的人都知道每次导入CAD底图以后都要重新命名一下,本人为了省事做了个小工具,用来给底图命名,在名字前加了个符号这样就把CAD的底图在物体列表中处在了最上面~

Autodesk收购Softimage,价值3500百万美元

 2008年8月23日,(美国)加利福尼亚州,欧特克— Autodesk公司和Avid科技今日共同宣布,他们已经为Autodesk完全收购Avid的Softimage的所有资产签署了最终协议,收购价格大约3500百万美元。

全局光组,全模种树,物体对齐表面等等脚本

由论坛会员sz51631906全力推荐,很多实用脚本免费下载。

==wando== 系列脚本工具之 -----裙摆,大袖口,动画工具

创建软物体,烘培关键帧,清理场景。。。maxscript下载地址:

豌豆创建骨骼工具V1.3

本工具可以创建可以在motionbuilder里自动角色化的骨骼系统。

作者:铁豌豆

GB_Tools,Gamebryo引擎工具集

==wando== 系列脚本工具之 ----- GB_Tools,Gamebryo引擎工具集。2008-05-27更新

MAXscript技巧,blowup框移出视图后怎么办

有位朋友问我这样的问题,其实是有办法的,用MAXScript. 在你在菜单栏找到MAXScript 打开 MAXScript Listener,复制如下代码到里面:

飞浪脚本零起点入门系列(五) MAXScript数组,循环语句和重命名脚本写法

本节关键词:Array Values 数组 for loop selection objects  uniquename

Random Select

1.If there are no objects selected,this will random select the objects can be seen in active viewport according to the percent.

2.If there are more than 1 objects selected,this will random select the objects in selection according to the percent.

......

Super Detach1.0

Author: feilang

It is easy to detach each element of a polygen. But what about detach each part of a polygen as a reference to another polygen?

车行线制作脚本

作者:easyfrog

使用的时候注意单位和脚本上的数值

Gamebryo建模辅助工具

作者:aiyu9521

公司接了个外包项目,对方用Gamebryo,主管让我做了个辅助工具,学的MAXScript 终于派上用场了,来和大家分享一下。。。。。。

快速设置渲染器

推荐:dahuajeff

界面及脚本下载。。。

贴图更换器

作者:aiyu9521

说明如下:

1 场景中几何体列表

2 当前贴图名称

3 浏览

。。。。。。

Detriangulator~~强大的去对角线脚本

强大的去对角线脚本,功能翻译:

此脚本可去掉editable poly对角线

各选项功能:

  • 如果线条与面的夹角大于预设值,则线条保留,不需要此功能请设为0
  • 保存UV边界(只保留第一个UV通道)
  • 保存没有smooth的边

提示:此脚本有撤销功能,如果你觉得不满意撤销即可~

渲染完关机小脚本PostRender-Shutdown

作者:feilang

轻松实现渲染完关机,一步到位!关机读秒过程中可取消关机。

本强强beforeRender

作者:本强强

这个不用说了,相信很多人都用过,作为建筑动画及效果图制作者不容错过

模拟全局光E-Light

E-Light安装说明
E-Light适用于max3,4,5(兼容更高版本)
把E-Light.ms放在任意文件夹,在max里面执行MAXScript, Run Script..., 然后选择 E-Light.ms即可

路牙-人行道插件

推荐:dahuajeff

主要原理是 通过一条线/路径 生成 路牙 人行道 和绿地

VRayMesh神探

作者:回到天堂

帮朋友写的丢失代理搜索

max保姆

作者:回到天堂

自己在制作过程中写的一些小插件,现在发上来看看对大家有没有帮助,希望大家能够提出意见和一些漏洞

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