热烈欢迎新会员,新手报到帖maxscript BUG和技巧收集场景助手3.0下载飞浪脚本零起点入门
返回列表 发帖

【腾讯游戏】腾讯游戏高薪诚聘技术美术

本帖最后由 wangbinbin 于 2018-6-25 11:08 编辑

腾讯游戏诚聘技术美术快来投递简历吧:764983141@qq.com咨询QQ 微信:764983141


公司简介

腾讯成立于1998年11月,是目前中国领先的互联网增值服务提供商之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承“一切以用户价值为依归”的经营理念,为亿级海量用户提供稳定优质的各类服务,始终处于稳健发展的状态。2004年6月16日,腾讯控股有限公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。

游戏业务为腾讯集团盈利最强的业务线之一,腾讯游戏业务主要在互动娱乐事业群(IEG),互娱旗下主要会有天美艺游工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群、光子工作室群、合作产品部等部门。


招聘岗位

技术美术专家

工作职责:

担任技术美术和主美术,带领项目的美术开发团队,指导在成熟引擎实现高端美术效果。

工作要求:

8年以上TA经验;

有10年以上的主机或AAA级项目经验;

熟悉3个以上的主流大型引擎;

良好的交流沟通能力;

担任过不同的美术职位,有广泛的经验;

技术能力强,熟悉主流常用的美术工具;

有高端引擎的shader、工具开发能力。


资深UnrealEngine技术美术

工作职责:

担任技术美术和主美术;

带领项目的美术开发团队;

指导在成熟引擎实现高端美术效果。

工作要求:

5年以上TA经验;

有5年以上的主机或AAA级项目经验;

熟悉3个以上的主流大型引擎;

良好的交流沟通能力;

担任过不同的美术职位,有广泛的经验;

技术能力强,熟悉主流常用的美术工具;


有高端引擎的shader、工具开发能力。

技术美术

工作职责:

研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;

为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;

根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

培训新的美术开发员工。

工作要求:

有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;

精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;

精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;

熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;

掌握一种编程语言,如:C++、C#等;


至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备手游项目开发经验者优先。


我们提供优厚的福利待遇

1、公司提供最富有行业竞争力的薪资体系,丰厚的基本薪资和各类奖金、补贴、年终奖、项目分红;

2、齐全的五险一金缴纳制度,公积金额外增加5%;

3、规范的带薪年休假;

4、高标准的工作日一日三餐、水果、下午茶、夜宵;

5、丰富多彩的员工体育活动及外出旅游;

6、年度健康体检;

7、深圳全市的班车接送;

8、深圳买房50万免息贷款。



联系方式/简历投递方式/简历要求

联系QQ: 764983141
      简历投递邮箱:764983141@qq.com

分享到: QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友

返回列表