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2008-2018, CG++10年了!灯光,相机,来说出你的故事!

2018-8-8,早上起来总感觉有啥事。
原来是10年前的今天,CG++上线了。不用怀疑,就是为了蹭奥运会的热度,这个日子很好记。

这10年里,我亲眼看着CG++从1个会员慢慢到100个,1000个,10000个,到如今的30000多。估计也增不动了,毕竟全国从事这个行业的人也没那么多。

这10年里,会员积极讨论,学习,有些被猎头,HR相中推荐到了顶级游戏公司。有人来有人去。

这10年里,有很多热心的站长,创业者想合并或收购CG++,均被本人婉拒。

这里就是纯粹的技术论坛,10年里,始终如一!


我们来聊聊,这10年里,
你跟CG++有交集吗?
你所在的行业有什么变化吗?
你还在从事10年前的行业吗?
等等等等...

来,灯光,相机,话筒,各就各位,Action...
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纯粹的技术论坛,也永久免费。这真的很赞。能做到始终如一的没有几个了。
这是MaxScript爱好者和使用者的净土。
庆幸还有这样一个网站,也敬佩feilang始终如一。
在这里收获了些,也贡献了些,虽少也欣慰。
虽然现在感觉人员少些,但自己每天还是一如既往的来这里瞧瞧。

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特意翻了一下自己的注册日期:2009-08-08 真是巧啊

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向feilang大大致敬

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感谢飞浪!

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话说很快我就要将场景助手干掉了
估计下个月放出新版AEI工具栏,.net框架完压rollout
当年你要是用.net写,不知道会怎么样

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支持飞浪 我们一直都在。
空虚,寂寞,奋斗

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谢谢飞浪哥

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支持飞浪

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新人。。。感谢飞浪

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