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有了楼主的入门教程,再看其他的书就容易看懂了,谢谢楼主!!

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这么好的帖子,怎么顶的人这么少?再顶一次!

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浪哥!~  为啥我照着你的一步一步做就成这样了呀
但是我把你的代码复制过来又好着里~!
帮忙看一下那里出错了呀~!
谢谢浪哥~!
顶你~!!!!!!!!!!!!!!!!!~
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edt_name未定义,你这个变量名不一致,要把edt_name改成edt7,或者把edt7改成edt_name

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谢谢~!  飞浪哥但是~!  
我照你的改了~!  可以改名称~!  但如果输入的名称如果是数字的话~!物体的名称只在01、02之间徘徊  如果是中文或者英文的话~! 可以更改 但为啥后面还加有个后辍~后辍不是01就是02
想请教一下~!  这是啥意思呀~!
我看好像里面也没有类似这样的语句呀~!
帮忙解释一下~!
谢谢了~!飞浪哥~!顶你!
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输入数字的话,后面要加个任意符号,有后缀是因为uniquename函数,把它去掉就是直接用给的字符串命名了

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谢谢飞浪哥~!
  
太有才了~!  顶你~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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我再问你一个问题~!  帮忙能不能解决一下~!
我想问一下在3dmax里~!!~  是一个场景 但是角度不同  而且每个角度想要表现的灯光参数和环境效果都不一样~!如何进行批量渲染~!谢谢飞浪哥 请给你解决方法~!!

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