CG++首页 | CG++论坛 | 更多手册

Polyboost中文在线手册+中文教程-Modeling|建模模块


Modeling|建模模块】,高级的Poly子对象编辑功能
   - InsertLoop / RemLoop
   快速的添加或移除Loop,仅需选中一条边或两个顶点
   - CL / EL / BCorner / BEnd
   处理Loop转向或终结的地方,形成特定结构以保持四边面
   - DC / RC / PaintC
   高级的边连接工具,可随机位置;或以鼠标涂抹出连接线等
   - InsV / Quadrify / SpinEdge
   改变拓扑的工具,如插入顶点;移除三角面等
   - GeoPoly / CreatePoly
   以选中顶点生成面;或生成正多边形面
   - MultiHide / Smooth / Hard
   快速切换任何子对象的显示隐藏状态;切换模型光滑显示
   - LoopTools子菜单:一整套调整边Loop的工具
     - FlowConnect / SetFlow
     使Loop适合周边网格的曲面
     - AdjustLoops
     调整平行的两组或三组Loop的间距
     - Center / Space
     使Loop置中或平均分布顶点
     - Curve / Straight / Circle / Relax
     对Loop塑形,使成为曲线;直线;圆环;或松弛一组Loop
   - Topology子菜单:改变点线面结构,形成各种拓扑图案
   - PolyDraw子菜单:在视口拖动鼠标绘制Poly模型
     - Build / Connect / SwiftLoop / Border / Move / Optimizer
     建立及修改顶点,边,面的完备工具组
     - PolyTopo / PolySurf / PolyShapes
     依据鼠绘的结构线或边缘形状生成Poly面;或在曲面上涂抹出Poly面
     - PolyStrips / PolyBranch / Splines
     鼠绘带状面或多分段挤出面;或在曲面上绘制样条线
     - SolveSurf
     多边面转换为四边面的工具


copyright CGplusplus.com Probe