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Polyboost中文在线手册+中文教程-Modeling - PolyDraw - Other Tools


Modeling - PolyDraw - Other Tools

Min Distance

与视口距离相关的参数,对"Draw"区块内的工具都有效,但在每个工具中的表现并不相同:大体上,这个值决定绘制时需要拖动多大的距离才会构建下一个单元。例如,使用PolyShapes时,该值是确立新顶点的最小距离,使用Splines则是样条线节点间的最小距离。
Pixels - "Min Distance"值使用屏幕像素
Units - "Min Distance"值使用世界坐标单位

SolveSurf

将一个多边面(比如用PolyShapes绘制的面)尽可能分解为四边面的工具。不勾选"Quads"则解算为三角面。多边面呈均匀"条形"时计算效果比较好。如果这个面是绘制到栅格上的(顶点都在一个平面),"Angle"参数默认30度就很不错,如果是绘制到另一物体上(有大量曲面)则需加大"Angle"值,可以用不同的值多试几次,撤消直到满意为止。


上图为原始Poly,中图示意分解为四边面,下图示意分解为三角面
分解四边面时不大能保持边界形状,显得有点脑残。。


EmptyObject - 建立一个"空"的Poly对象用以从头绘制


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